3ヶ月近く空いてたのでお察しのとおり、ちょっと飽きてた。
もちろんDMMゲームのなかでは良ゲーだとは思うんだけど、やっぱりインフレが凄すぎるのと、最近実装された十二迷宮みたいに難易度がまったく無理か、いつもの簡単過ぎと両極端なので、目標を見失ってしまった。
2019年キャラ限定ガチャはノリで買ってみたけど、モチベは戻ってこなかった。相変わらず闇メインで遊んでるけど、追加でガチャから引いたのだけまとめ。3ヶ月で5確定チケットはほとんど仕事しなかった
シンデレラ 子Ver
正月ヴェルメリオもぶっ飛んでた性能だったけど、こっちもものすごかった。
メインスキルだけにして、とにかくこれを撃ってもらうようにしてる。回復にCT増加・CT速度アップ・カット10% 2Tとか、盛り沢山過ぎて笑う。
ただかなりカット入れても一撃で死ぬバランスが、ちょっと萎え要素になってるのは否めない。
勝利のゲロインなどなどすべてのSDが素晴らしいので、運よく入手できた人間さんはスタメンから外れることはなさそう。
ハムレット
悲劇研究部の部長さん、ゲット。
ストーリーが気に入ってたので石を全ぶっぱしたときは出なかったが、その後なんかで出た(うろ覚え)。メインの闇でかつドロップ追加系のリーダースキル&専用武器なので、ちょいちょい出番あり。
あとはちゃんとハーレムが悲劇な目に遭ってたのだけ覚えてる。さすがオトフロ、ブレないところは好き。
リル
なんかの記念に配ってた交換チケットで、ついに対象になったので迷わず入手。
Wikiのコメント欄とか雑感にあるとおり、確かに光リルのほうが使いやすそう。まだうまくPTには組み込めてないので、もうすぐくるらしい限界突破を見て考えたいところ。
猫かわいい。
とまあ、完全にまったりモードのオトフロ。ただ、春の新作組も軒並みグッとこなかったので、まだ引退はせずに軽く触るぐらいでお付き合いですかね。
これからも多数の新作に復帰組(マジカミ・リブレス復活・ガルシン・フルフル)が控えてるので、オトフロをサブゲーから蹴落とすぐらいハマれるゲームがくるといいね。