今年初の武器チェック。
水は幻弓で信玄始めてみた。今度記事でまとめようかな。
光はアセンション&ヴィゴラス優先したので、アサルトが下がる。マーナガルム出たから火力に寄せるか悩み中だけど、光はやっぱ回復させたほうが面白いかなあ。火は単純にサボっていた降臨武器育成を一気に実行。
あとは編成に入ってきた限界突破させた武器。
クリムゾンチェイン(マルス解放武器)
今回の目玉。
2凸までいったいので塔メダルを使って育成。大げさに言ってしまえば、これ1本で世界が変わった。アサルト大&ヴィゴラス小で火力爆上げ、HPもディフェンス小でフォローと隙無し。
火属性を使うひとは迷わず限界突破おすすめ。
ヴァストルーク(チェルノボーグ解放武器)
これはガチャだけで完凸までいった。
残念ながら期待していたトリプルスキルにはならずも、ステータスがぶっ飛んでるので作ってみた。ついに長年活躍していたハルマゲドンランスを編成から追い出す。
月光ノ白弓(光ツクヨミ解放武器)
これもガチャから自然に完凸まで。
ディフェンス大&アサルト中なので、限界突破させるかちょっと悩んだ。入れたらハギトがメイン幻獣のとき、HPが2万超えてて面白かった。いつか外れちゃう可能性もあるけど、幻弓編成とか出来たら面白いのかもね。
あとは雷と風に天宝武器を入れたいぐらい。
火も幻槍編成が狙えそうなので、いつか挑戦したいですなあ。